DinSide Unge talenter ble priset under Designdagen 2008 i går. Årets konkurranse var den 17. i rekken, og viste frem noe av det mest spennende av design i Norge nå.
Fire vinnerprosjekter
Unge designere fikk fire priser i konkurransen for unge talenter. Her er vinnerne:
LULL - vannliljelampe
En vannliljeformet lampe for soverommet som lukker seg om kvelden og åpner seg neste morgen vant førsteprisen, åpen klasse. Lyset i lampen tiltar og dempes sakte, for en myk overgang fra dag til natt og vise versa.
Designet av Marianne Varmo, Audun Kollstad og Heidi Buene.
Kollstad forteller om produktet, at ideen kom til etter en samtale med hans søster, mor til to små barn:
(Foto: Audun Kollstad)
- Ungene våknet stadig midt på natten, og kom inn på soverommet til foreldrene for å spørre om det var tid for å stå opp. Behovet var stort for noe som kunne fortelle barna om det var dag eller natt.
Lampen er ikke i produksjon, men designerne håper å finne en produsent snart.
Eco-Cap - superbillig trekloning
Økologisk kapsel for kloning av trær. Produksjonskostnaden ligger helt nede på 50 øre per kapsel. Materialet er resirkulert, og resirkulerbart, og kapselen skal kunne gjenbrukes minst 200 ganger. Målgruppen er alt fra hobbybotanikere til enøk-plantasjer i utviklingsland.
Designet av Sturla Godøy, som sier:
- Naturens skjønnehet og system har alltid fascinert meg, og treet kom tidlig i fokus for meg på grunn av dets universelle funksjon.
ProActive - hjelm med høyteknologi
Tredjeplass i åpen klasse gikk til vernehjelmen ProActive som benytter høyteknologiske løsninger. Utseendet er inspirert av en caps, og funksjonene skal øke sikkerheten og brukervennligheten. Radio, intercom eller gassmålere kan monteres på hjelmen. Høreselvernet filtrerer lyd for skadelige frekvenser, og brukeren kan besvare mobilsamtaler uten å ta av hansker, hørselvern og hjelm (bruk av eletroniske tekstiler og bluetooth-teknologi). Innvendig er hjelmen kledt med et mykt materiale, som blir hardt og støtdempende om det blir utsatt for slag eller støt.
Designet av Tore Christian Bjørsvik Storholmen.
- Det er veldig mange skader i byggebransjen, så behovet var absolutt til stede. Jeg ønsket å lage et produkt som folk har lyst til å bruke, sier designeren.
Sniff - et lurt kosedyr
I kategorien Design for alle, vant kosedyret Sniff. Dette er både et kosedyr, et spill og et læremiddel tiltrettelagt for blinde og svaksynte barn. Kosedyret har en elektronisk leser i snuten, som gjør at den reagerer på figurer og merker som inneholder brikker med spesifikke lyder, som barna kan tolke og prøve å skille fra hverandre.
- Jeg ser det som ekstra spennende å designe noe som skal passe for brukere som har spesifikke sansemessige begrensninger, i dette tilfellet visuelle. Å konsentrere designen rundt andre sanser er en utfordring som forhåpentligvis kan gi et interessant resultat for alle slags brukere, sier Johansson.
Sniff er ikke i produksjon, men kan egne seg både som hjelpemiddel og leketøy i stor skala.
Velkommen til diskusjon på DinSide. Meld gjerne fra hva du mener, men husk at mange leser det du skriver. Vi forventer en saklig tone, og at debattantene holder seg til temaet. Det er ingen selvfølge å få publisert innlegg her, og DinSide forbeholder seg retten til å slette/moderere innlegg uavhengig av innhold. Har du kommentarer til måten redaksjonen har løst saken på, tips om skrivefeil eller lignende, må du gjerne ta kontakt på tips@dinside.no. Mellom 23 og 07 vil debatten være stengt.
Vær obs på at vi vil fjerne innlegg som inneholder:
Trakassering og utskjelling av meddebattanter, enkeltpersoner eller grupper
Rasistiske utsagn, bannskap, trusler eller generelt hatske meldinger